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实际上,变现的手法除了让游戏玩家在游戏环节中付费外,寻求更多的优质广告主在游戏中投放广告也是重要的一环。而要让游戏玩家在一个接一个的环节中继续走下去,一步步成为游戏的黏性玩家不容易,要让玩家在游戏中接受到广告的干扰后而不减少反感更不容易,这么说来流量高效变现似乎成为一件很困难的事情。但事实上并不非如此,很多游戏在广告插放不减少的同时,旧用户更加忠诚,新用户也越来越多,实际上要实现流量高效变现也是有一定套路的。
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要做到流量高效变现,游戏开发者在依靠广告主投放广告来实现变现的同时,也要考虑减少这些广告对用户的打扰程度。听起来似乎是相冲突的两件事情,在移动营销快速发展的当代,似乎更多的创新移动营销广告方式可以提供巧妙的解决方案。举个例子,《疯狂动物园》的广告变现策略,从用户体验出发,让每个广告接入点都和游戏的核心玩法紧密结合,做到让游戏玩家对广告产生“不看就吃亏了”的心理,不仅留住了玩家,还吸引到广告主。

实际上这也就是实现流量高效变现的创新广告形式之一,激励广告可以帮开发者保持高的流量,从而带来转化率。游戏用户从下载、完成新手引导到达到某一特定的等级,再到参与游戏活动、邀请朋友玩游戏、最后到付费,每个环节都通过激励视频广告来引导用户深度参与,提升用户体验,广告主也愿意在游戏的流量大且其广告转化率高的情况下投放广告,从而吸引更多优质广告主投放广告,实现更高的收益。


不过在技术层面上,解决优质广告接入的问题并不是随意能解决的,对于大部分开发者来说,寻求一个拥有众多优质广告主直客的移动营销平台成为了流量变现的一个靠谱的选择。像国内汇量科技的原生+视频广告聚合平台Mintegral在激励视频广告方面便是较为突出的代表,其激励广告已经帮许多开发者实现了高效的流量变现,得益于其丰富的直客广告主资源和众多的创新广告方式,其合作的广告主当中直客占比超过90%,拥有优质的诸多需求方资源对接。

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